本章の課題
・最速のタイミングで打撃を打つ
・消費なし打撃
・ジャンプ打撃の実践
・最速で投げる



 概念や理論について述べてきたこれまでの章にかわり,本章はそれらを実践できるようになるためのものです.ここでは先行入力時間 (chapter 51)[1]を活用して,バーチャファイターにおいてもっとも重要な有利・不利 (chapter 4)[2]の概念に基づいた行動をとることができるようになりましょう.

 フリートレーニングモードでは,コマンド記録によってCPUに最大3通りの行動を記憶させることができます.この機能の活用例は,Training 7Cで現れます.練習に関する注意事項は‘Key Training Points’を参照してください.



7・1 Training 7A:[1,2] 最速で打撃を打つ

I. コマンド記録 
 CPU, 剛: 肘当て 6P (発生14フレーム) → 脛打ち 2P (発生12フレーム)

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 Figure 71

Key Training Point 11
 6Pを入力した後,すぐに2Pを押しましょう (連打してかまいません).



II. 表示設定
 詳細表示



III. 練習
 CPUの肘当てをガードした後 (4フレーム有利), ミドルキック 3K (発生16フレーム)で反撃しましょう.

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 Figure 72

Key Training Point 12
 硬化時間の最後の12フレームの間に3Kを入力すると,最速のタイミングで打撃をうつことができます.[1] 先行入力時間中にコマンドを入力する操作に慣れてきたら,別の打撃で練習しましょう (Figure 73). たとえばジャッキーのビートナックル P+K (発生16フレーム)を用いると,下に示すコンボを決めることができます (Combo 71).

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 Figure 73

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 Combo 71



7・2 Training 7B:[3] 消費なし打撃

I. コマンド記録
 CPU, 影: 肘打ち 6P (発生14フレーム) → 弾拳 P (発生11フレーム)

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 Figure 74

Key Training Point 13
 6Pを入力した後,すぐにPを押しましょう (連打してかまいません).



II. 表示設定
 入力履歴表示



III. 練習
 CPUの肘打ちをガードした後 (4フレーム有利), ジャンの消費なし逆正拳突き 66P (発生15フレーム)で反撃しましょう.

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 Figure 75

Key Training Point 14
 1F消費を避けるために,先行入力時間よりも前にダッシュコマンド 66の入力を完成させましょう.[3] この練習は少し難しいかもしれません.chapter 14で実践的な入力法を紹介します.[4]



7・3 Training 7C:[5,6] ジャンプ打撃の実践

I. コマンド記録

 記録 1
 CPU, ブレイズ: ジャンピングハンマーナックル 8P+Kジャブ P (発生12フレーム)
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 Figure 76


 記録 2
 CPU, ブレイズ: ジャンピングハンマーナックル 8P+K → 2 or 8 (Defensive Move)
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 Figure 77

Key Training Point 15
 記録 18P+Kを入力した後,すぐにP を押しましょう (連打してかまいません).

 記録 28P+Kを入力した後,Gボタンを押した状態で2または8に短くレバーを入れ,続いてGボタンを離しましょう (See also ref [6]).



II. 表示設定
 詳細表示



III. 練習
 CPUのジャンピングハンマーナックルをガードした後 (9フレーム有利), ウルフのジャンピングプッシュキック 9GK (発生19フレーム)で反撃しましょう.


Key Training Point 16
 先行入力時間中に9Gを入力した後,自身の硬化が切れてからKを押しましょう.

 CPUがPで暴れた場合には (Record Commands 1),ジャンピングプッシュキックカウンターヒットします.詳細表示ジャンピングプッシュキック発生19フレームになっていることを確認しましょう (Figure 78).

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 Figure 78


 CPUが避けを選んだときには (Record Commands 2),ジャンピングプッシュキックはCPUの失敗避けをホーミングしてヒットします. この場合もジャンピングプッシュキック発生19フレームになっていることを必ず確認しましょう (Figure 78). 今の段階で,ここで何が起こっているのか分からなくても心配いりません.避けの特性については,chapter 31で解説します.[6]

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 Figure 79



7・4 Training 7D:[7,8] 最速で投げる

I. コマンド記録 
 CPU, 影: 肘打ち 6P2_ (しゃがみ)

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 Figure 710

Key Training Point 17
 6Pを入力した後,すぐにレバーを下方向 (1, 2または3)に保持しましょう.



II. 表示設定
 いずれも可



III. 練習
 CPUの肘打ちをガードした後 (4フレーム有利), 任意の方向 (4, 5または6) とP+Gを同時に入力しましょう.

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 Figure 711

Key Training Point 18
 P+G先行入力時間中に入力されていれば, CPUがしゃがみ状態[9]となる前に投げることができます.入力に慣れてきたら,消費なし66P+Gに挑戦してみましょう (Figure 712).

バーチャファイター VF5FS攻略
 Figure 712



References
[1] コマンド入力の秘訣 1
[2] 有利・不利
[3] コマンド入力の秘訣 2
[4] 戦略2を実践するための練習
[5] 打撃の属性 3
[6] 避けの特性 1
[7] 投げの特性 1
[8] ファジーガード 1
[9] 打撃の属性 1

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