3 『VF5FS VERSION A. REVISION1


2

はじめまして, 
「ジャンキー大山」です
.

私は, これまでに野沢ナチ」が開発してきた



「完全二択が成立する受け身攻め」に






「バックダッシュ」を組み込んだ

「VF5FS攻略の新機軸」


1


を提供いたします.




記念すべき第一回の攻略では, 巷で強いとされている晶を

バックッダッシュで駆逐します.





まず動画をごらんください
↓↓↓










本作では打撃に対する避けのリスクが高くなって居るため, バックダッシュで二択を回避できる状況では優先的に選択したい防御手段となっています.

参考記事:
バックダッシュ→簡易投げ抜け
バックダッシュ入門〜その壱



晶相手にバックダッシュを活用する場合の注意点は, 裡門をスカすことができるかどうかが重要となります.




□■ 3Pをガードされた後 ■□

例えばウルフの3Pをガードされた後, 躍歩は足位置に関係なくバックダッシュでスカすことができますが, 裡門は喰らってしまいます (図 1).

また, この状況(-4F)で晶の躍歩を避けた場合, 14Fまでの打撃が確定するため, バックダッシュを使う必要性は低いでしょう.
 

1
図 1
 


 
 ■□4Kをガードされた後□■
 
一方, 4Kをガードされた後 (-6F), 裡門を避けても確定反撃はありませんが, バックダッシュでスカした場合, 様々な打撃が確定します.




□■6Kをガードされた後■□

逆に6Kをガードされた後 (-8F), 躍歩を避けても打撃は確定しません. 裡門を喰らうリスクはありますが, 躍歩1点読みでバックダッシュ→簡易投げ抜け→反撃を狙っても良いかもしれませんね!




以下に, 対晶戦におけるバックダッシュの成否をまとめます (○でバックダッシュ可能). どの打撃の後のバックダッシュが避けよりも効率が良いか, 考えてみましょう.
 







〜2Pをガードされた後のバックダッシュ〜


cha_17_back01

 

状況 投げ P 裡門 躍歩 ミドル

晶: PK

NH (-4F)

平○ / ハ○

 

平× / ハ×

避け: ±0F

平× / ハ×

避け: +10F

平○ / ハ○

避け: +14F

平○ / ハ×

避け: +16F

晶: 214P

G (-3F)

平○ / ハ○

 

平○ / ハ○

避け: +1F

平○ / ハ○

避け: +11F

平○ / ハ○

避け: +15F

平○ / ハ○

避け: +17F

狼: 2P

G (-5F)

平× / ハ×

 

平× / ハ×

避け: -1F

平○ / ハ○

避け: +9F

平○ / ハ○

避け: 13F

平○ / ハ×

避け: +15F

狼: 3P

G (-4F)

   

平× / ハ×

避け: +10F

平○ / ハ○

避け: +14F

 

狼: 6P

G (-6F)

   

平○ / ハ○

避け: +8F

平○ / ハ○

避け: +12F

 

狼: 1P

G (-5F)

   

平○ / ハ○

避け: +9F

平○ / ハ○

避け: +13F

 

狼: 2_3P

G (-4F)

   

平○ / ハ×

避け: +10F

平○ / ハ○

避け: +14F

 

狼: 9P

G (-4F)

   

平× / ハ×

避け: +10F

平○ / ハ○

避け: +14F

 

狼: 624P

G (-8F)

   

平× / ハ×

避け: +6F

平○ / ハ○

避け: +10F

 

狼: J着地P

G (-6F)

   

平○ / ハ○

避け: +8F

平○ / ハ○

避け: +12F

 

狼: 6K

G (-8F)

   

平× / ハ×

避け: +6F

平○ / ハ○

避け: +10F

 

狼: 3K

G (-9F)

   

平× / ハ×

避け: +5F

平○ / ハ×

避け: +9F

 

狼: 4K

G (-6F)

   

平○ / ハ○

避け: +8F

平○ / ハ○

避け: +12F

 

狼: 2K

NH (-6F)

   

平○ / ハ○

避け: +8F

平○ / ハ○

避け: +12F

 

狼: 9P+K

G (-5F)

   

平○ / ハ○

避け: +9F

平○ / ハ○

避け: +13F

 

狼: 1P+K

G (-3F)

   

平× / ハ×

避け: +11F

平○ / ハ○

避け: +15F

 

狼: 3P+K

G (-4F)

   

平○ / ハ○

避け: +10F

平○ / ハ○

避け: +14F

 

狼: 3K+G

G (-8F)

   

平× / ハ×

避け: +6F

平× / ハ×

避け: +10F

 

狼: 4K+G

G (-10)

   

平× / ハ×

避け: +4F

平× / ハ×

避け: +8F

 

起き上がり

中K: G

   

平○ / ハ○

避け: +8F

平○ / ハ○

避け: +12F

 

起き上がり

下K: G*

   

平○ / ハ○

避け: +8F

平○ / ハ○

避け: +12F

 

狼: DM_K

G (-8F)

   

平× / ハ×

避け: +6F

平○ / ハ○

避け: +10F

 
状況 投げ P 裡門 躍歩 ミドル
 
 
 





次回のメールマガジンでは, もう少し踏み込んだバックダッシュの攻略をいたします.


発行は1/16深夜を予定しております.
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