『VF5FS VERSION A. REVISION1』
今回は「アカデミ屋」が攻略をお届けします.
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VF5FSには
『簡易投げ抜け (ゆとり抜け)』
があるから
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『ガード投げ抜け』は
もう必要ないと思っていませんか?
VF5FSでは
「ガード抜け→簡易投げ抜け」によって
投げを二つ抜けることができなくなり
簡易投げ抜けとガード抜けの使い分けが
わかり難くなりました.
▼ 簡易 (ゆとり)投げ抜けの弱点 ▼
『簡易投げ抜け』の受付時間は
相手に掴まれたFから『10F後 』のみ!!
したがって
ある程度
P+Gを押しっぱなしにしておく
ゆとりをもたせる必要があるため
最速で反撃することが難しい!!
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しかし
簡易投げ抜けの『弱点』は
これだけではありません!!
特に「ガード投げ抜け」が
有効な状況を活用して
ライバルのアイツに差をつけましょう!!
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まずは
「ガード投げ抜け」の入力をおさらいしましょう.
今回
「ガード投げ抜けを見直してみよう!! (その壱)」では
特に
側面をとられた場合に有効な
「ガード投げ抜け」の活用法について
攻略いたします.
側面投げの投げ抜け方向については リンク先の攻略記事を参照してください.
現在の側面投げに対する防御手段として
主流となっているのが
『側面: 屈伸_簡易投げ抜け』です.
しかし
『側面: 屈伸_簡易投げ抜け』は
以下の"4つの定石"で崩されてしまいます.
定石 1. 『ガード外し』または『キャッチ投げ』
定石 2. ガード不能の2Pをヒットさせてからの二択
定石 3. 発生の速い中段打撃
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そこで
『定石 1,2,4』を逆手にとって
「ガード投げ抜け」で『保険』をかけつつ
最大反撃を狙ってみましょう!!
それでは, 動画をご覧ください ↓↓↓
動画では
確定打撃となる2Pを当ててから二択 (定石 2)と
タイミングをズラした二択 (定石 4)に対して
『ガード投げ抜け→ぼっしゃが』から
打撃で割り込むを例を紹介しています.*
* 動画の後半部分に関する攻略は
「ガード投げ抜けを見直してみよう!! (その参)」で
解説いたします.
▼ ガード投げ抜け ▼
Fig. 1
↓↓↓
Fig. 2
↓↓↓
▼ しゃがみガード (ぼっしゃが)▼*
Fig. 4
* 2Pを側面: しゃがみで喰らう (-6F)
↓↓↓
▼ レバーニュートラルで投げを回避して反撃 ▼*
Fig. 5
* 慣れたプレイヤーはここでしゃがみ投げを狙ってきます.
ファジーガードで立つことができないしゃがみ投げは必ず『側面しゃがみ投げ』になるので, 「ガード投げ抜け」→「側面: 簡易下段投げ抜け」で回避できます.
詳細は「ガード投げ抜けを見直してみよう!! (その四)」で解説します.
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当然
『ガード外し』または『キャッチ投げ』(定石 1)も
「ガード投げ抜け→ぼっしゃが」で"スカして"
反撃することができます!! ▼ まとめ ▼
「ガード抜け→ぼっしゃが」は
『ガード外し』や『キャッチ投げ』をもつ
キャラクターを相手にした場合 (定石 1)の
"屈伸で投げをしゃがむことができない場面"で
特に有効な防御手段となります!!
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▼ 家庭用『フリートレーニング』での練習 1 ▼
CPU設定
『コマンド記録』
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1. 覆, 6P → K+G → 投げ → 投げ*
2. 覆, 6P → K+G → 9P+G
3. 覆, 6P → K+G → P → 投げ
ランダム再生
| * P+Gを連打して記録すると良いでしょう.
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練習方法
覆の6Pを しゃがみでくらう
↓
3Kで反撃して 覆のK+Gを カウンターでくらう
↓
ガード投げ抜け
↓
しゃがみガード |
1: CPU覆の投げを抜けた
側面投げは抜けても
不利 (-2F)なので
屈伸 (レバー下)で
二回目の投げを
スカしてから反撃.
2: CPU覆の9P+Gをスカした
タイミングよく
膝などの浮かせ技をあてると
覆が非常に高く浮きます!!
3: CPU覆のPを しゃがんでスカした
動画と同様に
CPU覆面の連携に
コンボ始動技で割り込見ましょう.
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慣れてきたら, コマンド記録3を
| | 6P → K+G → PPK; や
6P → K+G → 2P → 下段投げ; に変えて
練習して見ましょう!!
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▼ 家庭用『フリートレーニング』での練習 2 ▼
CPU設定
『コマンド記録』
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1. 晶, 66P → 46P+K+G → 投げ → 3P*
2. 晶, 66P → 46P+K+G → 2P+K+G → 2P
3. 晶, 66P → 46P+K+G → 2P → 2P+K+G
ランダム再生
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* 3Pを連打して記録すると良いでしょう.
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練習方法
晶の66Pを
しゃがみでくらう
↓
3Kで反撃して
晶の46P+K+Gを カウンターでくらう
↓
ガード投げ抜け
↓
しゃがみガード
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1: CPU晶の投げを抜けた
側面投げを抜けた後の3Pを 避けキャンで回避し 投げで反撃 ( 確定します)
2: CPU晶の2P+K+Gをくらった
この場合+8Fです 素早く二択をかけましょう.
3: CPU晶の2Pをくらった
一瞬だけたちガードし すぐにしゃがみガード ↓ 2P+K+Gをしゃがみでくらう
屈伸→ぼっしゃが
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「ガード投げ抜けを見直してみよう!! (その弐)」につづく |
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