▼ 注 ▼



この記事の内容は

旧バージョン
のものです.


VF5FS VERSION A. REVISION1

 には対応しておりません.




躍歩コンボマスターのkan氏のブログでは, VF5FSのシステムにかなった壁貼付けや壁もたれを排してダメージを稼ぐコンボが紹介されています.

特に, 壁もたれをPで浮かせ直すテクニックを応用したコンボの破壊力は凄まじく, 一気に試合を決めてしまう可能性を秘めています.

参照: kanブログ



既出かもしれませんが, 今回は上記の記事を参考に

躍歩から半分減らすことができるコンボ

を開発したので報告させていただきます.




現在開発されている壁もたれをPで浮かせ直すテクニックを利用したコンボの多くは目押しでPを決める必要があります. 



今回紹介するコンボパーツのメリットは, 比較的多くのキャラに最速のコマンド入力で入るので, 筆者のような週1バーチャプレイヤーにもカロリー消費が低く実戦投入が用意な点にあります.



それではまず動画を御覧ください↓


コンボパーツ

I2K+GP→214P→33P→P→43P→2_6PP: 79
II2K+GP→214P→33P→P→214P→1P→46P+K: 84




コンボパーツIについて


Iは軽めのキャラには足位置を問わず, ハの時スタートでは中量級にも入ります.



軽めのキャラに足位置が平行の時は, IIが入りにくいので, Iを狙っていきましょう.

2K+GPがヒットした時点での足位置確認がおすすめです (図 1; この時点での足位置はハの時).


1
図 1




コンボパーツIIについて


Iはハの時スタートで軽めのキャラに入ります.


2K+GPがヒットした時点で足位置が平行になっていることが確認できます (図 2).


1
図 2






詳細な条件や対象キャラは現在調査中ですので, コンボ後の受け身攻めと併せて, 近くメールマガジンで報告させていただきます. 


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最後に, 今回紹介したコンボはkanブログで紹介されているものを一部改編したものであることを述べさせていただきます. 

このコンボが , 更なる開発の一助となれば幸いに存じます.




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